Cierre y abandono temporal de La llamada de Imprenta

Un cierre ahora, que empieza a funcionar, que justo acaba de nacer, no tiene aparentemente ninguna lógica. Pero hay cosas que escapan a la lógica, y en esas me baso ahora. Las circunstancias que me llevaron a crear este blog, han variado desde entonces, y por el momento hay que soltar lastre para seguir, fomando este espacio parte del peso que no me permite avanzar como querría.

Pensaba en borrarlo, eliminarlo, pero me he retenido, lo hecho hecho está, y quizá en el futuro pueda serme útil.

Tan sólo desearos a todos lo mejor, en especial a Skeku, Mactiste, RoninRojo, Dani Navarro, y todos los que me he dejado pero están ahí, "profesionalizándose", lo siento por dejaros así de golpe y cachiporrazo, pero hay cosas que no pueden calcularse, nunca se sabe por donde saltará la vida, y donde nos llevarán los nuevos caminos…

Una última pregunta: Si no se actualiza nada, cuanto tiempo permanecerá abierta? Se cancelará sola?

Gracias a todos, y repito que lamento una despedida así, pero así són las cosas.

 Buena suerte a todos!

Haz a tu preimpresor favorito una persona Feliz

Para hacer feliz a un preimpresor, hace falta mucho menos de lo que la gente suele pensar. Una casa más grande, un coche mejor, una cámara con más megapixels…son cosas en las que nadie pretende encotrar la felicidad, y aún así nos emperramos en conseguir. Curiosos somos los humanos desde un punto de vista lógico, y como estoy perdiendo el hilo de lo que se supone que iba a tratar este post, volvamos al grano:

Un, dos, tres, envíalo todo sólo una vez.

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El día que Freehand cambió la chupa de cuero por unas medias rotas

Hubo una época en que Freehand era el rey. Todo venía en Freehand, flyers, troqueles, dípticos, trípticos, pequeñas revistas, era el amo y señor de prácticamente todos los impresos. En Quark venían las faenas más grandes, revistas de más páginas, libros y similares. También venían cosas en Pagemaker, pero eran minoría. Estoy hablando de hace unos 2 años, trabajando en sistema OS 9 Clasic, una época en que todo era mucho más lento y aburrido. Sigue leyendo

El héroe, villano, amigo y enemigo del diseñador Gráfico

En la creación de cualquier objeto a menudo se encuentran dos partes diferenciadas, la parte creativa y la parte técnica.

Estas partes, suelen criticarse, insultarse, y no ponerse de acuerdo en nada, ya que representan a cosas totalmente diferentes: los artistas y los científicos. Los artistas tienen una manera propia de hacer las cosas, cada uno es único en lo que hace, y en ocasiones suelen ver las cosas desde un punto de vista  poco real y por lo tanto difícil de realizar. El técnico es un ser que puede no tener ni idea de arte, y se limita a hacer que los diseños-que-te-cagas sean posibles, puedan ver la luz y cumplan con los plazos previstos. Sigue leyendo